Striping Partner
LIGHT 4

Striping Partner

Người bạn phân dữ liệu
  • ATK:
  • 1200

  • DEF:
  • 1600

  • Lượt xem:
  • 2721




Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng sau. Nếu việc kích hoạt hiệu ứng của quái thú mà bạn điều khiển bị vô hiệu hóa (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của mình.
Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Cyberse Cấp 4 hoặc thấp hơn trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Striping Partner" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by the following effect. If the effect activation of a monster you control is negated (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand. When this card is Special Summoned: You can target 1 Level 4 or lower Cyberse monster in your GY; Special Summon it. You can only use this effect of "Striping Partner" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bình
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 50

Striping Partner — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 49 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Tại sao nó đạt điểm này

Striping Partner chuyển đổi một hiệu ứng monster bị vô hiệu hoá thành một cơ thể Cyberse Cấp độ 4 miễn phí từ tay, và hiệu ứng của nó qua mộ hồi sinh một con Cyberse Cấp độ 4 hoặc thấp hơn, vì vậy nó đáng tin cậy tạo ra một hoặc hai cơ thể từ một lá bài duy nhất. Nó không thể Truyền bá bình thường hay đặt vào bàn (deck) và cần một sự kiện vô hiệu hoá để rời khỏi tay, điều này giới hạn khả năng tiếp cận và hiệu quả bộ deck. ATK 1200 và DEF 1600 không kiếm được điểm; điểm số đến từ sự tái tạo và chuyển đổi cơ thể chỉ.

Trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 52 Hiện diện trong 6 trong 6 bộ deck Cynet và Code Talker được lấy mẫu với trung bình 1.67 bản, nhưng nó cần một hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của monster để rời khỏi tay và không thể Truyền bá bình thường (số liệu bộ deck đã xác minh; hiệu ứng) (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 42 SS từ tay khi bị vô hiệu hoá cộng với sự hồi sinh qua mộ của một con Cyberse Cấp độ 4 hoặc thấp hơn tạo ra tối đa hai cơ thể, không có chuỗi được nêu thêm ngoài đó (hiệu ứng đã xác minh; không có ví dụ combo) (được suy ra).
Nguồn lực Tài nguyên 55 Sự hồi sinh qua mộ là một sự tái tạo miễn phí không tốn chi phí lá bài, nhưng nó không mang lại lợi thế lá bài riêng (hiệu ứng đã xác minh) (được suy ra).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Đây là phản ứng tạo ra cơ thể đối với việc vô hiệu hoá, không phải là vô hiệu hoá, loại bỏ hay hiệu ứng phá vỡ (hiệu ứng đã xác minh) (được suy ra).
Sử dụng Nguyên liệu 50 Cyberse LIGHT Cấp độ 4 là một nguyên liệu Cấp độ 4 có thể sử dụng được, và nó vẫn là một con Cyberse Cấp độ 4 sau khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá (số liệu card đã xác minh; suy luận về cách sử dụng nguyên liệu).
Kiên cường & Linh hoạt 50 Nó hoạt động từ tay và từ mộ, hai vùng, nhưng kích hoạt từ tay phụ thuộc vào một sự kiện vô hiệu hoá và hiệu ứng của nó qua mộ chỉ diễn ra một lần mỗi lượt (hiệu ứng đã xác minh) (được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Bộ Deck 40 Thường chạy từ 1 đến 2 bản không có garnet hay lock, nhưng một bản bị mắc trong tay mà không có sự kiện vô hiệu hoá là một lá bài chết (số liệu bộ deck đã xác minh; hiệu ứng) (quan sát được).

Tính toán

Profiled trọng lượng: 0.7 Extender + 0.3 Recovery/Recursion. Intrinsic ≈ 47.6, Deck ≈ 49.8, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Chuyển đổi một hiệu ứng monster bị vô hiệu hoá thành một cơ thể Cyberse Cấp độ 4 miễn phí từ tay
  • Hiệu ứng của nó qua mộ hồi sinh một con Cyberse Cấp độ 4 hoặc thấp hơn mà không tốn chi phí lá bài
  • Được bao gồm trong tất cả 6 bộ deck Cynet và Code Talker được lấy mẫu, nên đường thẳng này thực tế và thực tế

Yếu điểm

  • Cần một hiệu ứng monster bị vô hiệu hoá để rời khỏi tay; nó không thể Truyền bá bình thường hay đặt vào bàn
  • Rủi ro lá bài chết khi không có sự kiện vô hiệu hoá xảy ra
  • Sự hồi sinh qua mộ bị giới hạn ở các con Cyberse Cấp độ 4 hoặc thấp hơn và chỉ diễn ra một lần mỗi lượt

Chống đòn / Điểm nghẽn

  • Đối thủ tránh vô hiệu hoá hiệu ứng monster sẽ khiến hiệu ứng từ tay trở nên không thể sử dụng (suy luận)
  • Loại bỏ hoặc trừ con Cyberse Cấp độ 4 hoặc thấp hơn mục tiêu trong mộ giới hạn sự hồi sinh (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Extender và cơ thể tái tạo qua mộ trong các bộ deck Cyberse. Bộ deck: Cynet, Code Talker.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: không thể Truyền bá bình thường hay đặt vào bàn; SS từ tay khi hoạt hóa của một hiệu ứng monster bị vô hiệu hoá (trừ bước Hại); SS qua mộ của một con Cyberse Cấp độ 4 hoặc thấp hơn, một lần mỗi lượt; Số liệu card: Cyberse LIGHT Cấp độ 4, 1200 ATK / 1600 DEF; Mẫu bộ deck: 6 trong 6 bộ deck chạy nó, trung bình 1.67 bản, Cynet và Code Talker
  • Quan sát được: Có mặt trong tất cả 6 bộ deck được lấy mẫu với Scale đồng tồn tại 100% với Code Exporter và Code Radiator
  • Được suy ra: Vai trò chính là Extender với Recovery thứ Cấp, từ hiệu ứng; lợi ích nguyên liệu Cấp độ 4 và rủi ro lá bài chết, từ hiệu ứng và số liệu card
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm inclusion archetype được suy ra từ mẫu bộ deck chỉ











https://ygovietnam.com/
Top